1569389751用户 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用的不同的碰撞组,比较困惑的是为什么会出现射线检测不到的情况另外有没有接口可以把屏幕坐标转成3d世界坐标?