scodec 对骨骼动画使用 ColorFitler,效果很奇怪,一些透明的地方,也同样变化了。 使用的mat如下: gCfg.Colours["frozen"] = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0 , 0, 0, 0, 0, //G 0 , 0, 0, 0, 0, //B 0 , 1, 0, 0, 0, //A ]; 附图