modongrong 引擎版本:1.8.5设备:ipad设备版本:ios14.2运行环境:safari浏览器 在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了在ios13下,同样的demo测试,帧率一直稳定,demo已经上传了附件:TestIOS14.zip TestIOS14.zip0B