麻烦看一下呢,3d里都有效果的。 另外2d里的restitution有效,3d里又无效····
附件:Laya_bugtest.zip
3d导出时弹力默认是0的,所以无效是正常的,这个需要你后面手动改下或者去导出的资源配置文件中改下弹力系数
小小泽 就是手动赋值了也没效果,不过3d的demo我没提供,想先处理2d这个问题。
现在是什么个情况?有人在看这个问题吗?
在你的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。
小小泽 去掉allowRotation一样的没作用啊?何况我本来就不要旋转只要移动
小小泽 应该是允许旋转后applyForce有效了,但applyForceToCenter没效果。我现在不想要旋转应该怎么做?
小小泽 @fftidus:好吧,不用力了,改成改变速度就可以了·
刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况是刚体处于休眠状态,唤醒一下就行了,rb.wakeUp()
另外applyLinearImpulseToCenter也没用