1565603686用户 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。游戏地图是网格碰撞器,地图比较多和复杂,如果给每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗 demo里有2张地图,附加视频附件:bug.rar bug.rar0B
1565603686用户 无雨之地 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这个时灵时不灵,我就用的是onCollisionStay持续碰撞暂时解决,可能因为这个又导致了现在这个BUG