shiyang 3个图状态机默认都是None,图一ring的位置放前面会报错图二ring的位置放最后,不报错,显示有问题图三ring禁用掉显示正常 跟这个默认状态没什么关系,我换别的状态,显示还是不对,墙还是显示不出来,如果场景里面还有别的skinmesh之类的东西,也会显示不出来,禁用这个ring就正常,这应该是bug吧
Laya_Fred 您好,这个问题会在下个版本进行修复,原因是动画状态机的默认状态都为不激活,此时meshrender还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状态机默认动画的激活状态,将动画的子节点设置为相应的状态。如下图: