紫雨风暴 一、同时满足以下3个条件时会卡顿:1、google最新版本2、Laya2.03、没有安装或者禁用掉显卡驱动 二、以下3种情况不会卡顿:1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿2、上述条件下,使用google旧版本不会卡顿3、上述条件下,使用火狐浏览器不会出现卡顿 三、猜测:可能是google浏览器最近更新的功能与Laya2.0出现了什么冲突。 四、同一个项目有无显卡驱动,具体Laya性能指标参见附件图片:附件:demo.zip视频.zip视频2.zip60帧时的Demo.zip demo.zip0B 视频.zip0B 视频2.zip0B 60帧时的Demo.zip0B
紫雨风暴 新版谷歌浏览器输入:chrome://flags/启用 Override software rendering list重启浏览器,就可以解决了。=======================但是玩家不可能这么设置,所有没装显卡驱动的都有这个问题。有没有更好的解决办法?
紫雨风暴 紫雨风暴 @Yan:初步怀疑:没有安装显卡驱动,对webgl的支持就比较差,就会卡。但奇怪的是,同样是没有显卡驱动,Laya2.12在低版本的google浏览器或者火狐浏览器上却能正常运行。如果能切换回canves渲染方式是不是就不会卡了呢?有没有办法切换回去?
Laya_XS 紫雨风暴 @紫雨风暴:laya2.0从2.2版本就不存在canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不确定是否跟硬件有关系。我用的谷歌版本: 96.0.4664.45(正式版本) (64 位)。
135*****336 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新到最新的96版本运行较复杂的fgui动效必崩溃报错,兄弟你怎么解决的呀,如果非强制Chrome游览器可以用火狐不会蹦。
135*****336 紫雨风暴 @Laya_XS:开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本) 我开发的小游戏随便点点cpu拉满崩溃问题WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost,请问官方有解决这个问题嘛。