懒货 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。 附上demo,麻烦查看一下,谢谢~
懒货 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle/ShurikenParticle这些shader的时候就会出现这个错。这不是插件提供的shader嘛
懒货 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使用unity插件的run预览、导出都会导致Unity卡死。没有报错unity直接死掉,表现就像是插件内死循环了一样。查了下没有重名的关节也没有重名的动画。只要绑定上Animator就会卡死。这种问题太要命的,也没报错,根本不知道怎么定位问题。。。。
Laya_Fred 懒货 您好,我运行unity工程,在使用插件预览的时候确实会未响应一段时间,大概一分钟左右,而后会弹出预览界面并恢复正常,您那里是一直未响应吗?应该是由于动画时间长,需要计算的数据量大导致的。