你好,这个问题有两种解决方式(这两种方式在2.12.2以后版本的引擎也修改过了,你也可以直接升级引擎),你可以选择其中一种
1.开启抗锯齿,可能会有性能下降问题
Config.isAntialias = true;
2.如果项目开启抗锯齿后性能下降明显,我们现给出另一种解决方案: 在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);