158*****197 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色问题2:3D人物模型看起来好像有点黑版本: 1.unity:2018.4.7 2.Laya:2.13.1beta 2.unity导出插件:官网下载的和Laya对应的版本附件: 1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip是项目包, 2.附件图片是unity相机和光源设置 3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中附件:gumu.zipwlecl.zip gumu.zip0B wlecl.zip0B
Laya_Fred 您好,您说的问题一,您可以参考这个示例 高级应用--2D场景上添加加3D(模型|粒子|拖尾) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的;效果如下图:您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗?
158*****197 Laya_Fred 您好,现在显示出来了,用相机RenderTarget的方法,加了光源解决了黑的问题,但是像您发的图这样,3D模型的锯齿好严重,试了官网的所有方法都没有效果,可否帮忙看下问题在哪呢