158*****197 粒子显示和Unity相差太大,Unity导出粒子的时候已经转了ShuriKenParticle了,不知道哪里有问题呢,麻烦帮忙看下附件:liziTest.zip liziTest.zip0B
Laya_Fred 您好,您可以参照这个插件的使用文档看下是否使用了不支持的粒子功能3D场景编辑-unity插件使用说明,您可以在插件导出时候预览来确定效果,或者您可以把使用的unity资源包发一下我们来看下。
158*****197 Laya_Fred 你好 我看了这个文档的,我没有找到哪里不对的地方,麻烦帮我看下,我传到云盘了,unity资源就麻烦您下载一下了,链接:https://pan.baidu.com/s/15X22NwIbayB7_sZBu6PHXw 提取码:6u7l --来自百度网盘超级会员V6的分享
Laya_Fred 您好,您在unity里是使用的Hovl材质吧,您的粒子系统内有多个材质还未转成我们的shurikenParticle材质,并且在部分使用renderMode为mesh的地方,您的mesh也是丢失了的,现在我将您使用的Hovl材质转成shurikenParticle材质并添加上mesh后,目前在unity内与插件内预览的效果是一致的呢,您可以参照原始效果进行下修改,这样导出的效果就跟原始效果一致了。如下图所示的操作: