你看应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来
看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写
1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是一个bool值,如果你没有用到Config3D里面的东西,完全可以不用传
2.3d场景类是Scene3D类,不是Scene
3.导入类的路径错误(Texture2D导入路径不对)
2.0文档地址:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-0
2.0示例地址:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural