直接unity里面预览,控制台输入Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.lookAt(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("B").transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0),false,false) 指向错误
下面两句修正方向
Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation.invert(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation)
Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation = Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation
都指出来哪个位置有问题了,试都不试一下吗