sfsmmc 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。 1. 这个是bug吗?2. stage 初始化之后有回调吗? --------------------------------------------------------------问题补充(附 Demo): 1.测试浏览器:最新的微信内置浏览器2.出现异常的手机:iphone7plus 、iphone6S 、iphone5S(手头只有这三种 iphone 手机)3.异常情况如下: 预期:sprite的位置应该是靠近中部的。 结果:android微信浏览器表现正常。ios微信浏览器第一次访问正常,刷新几次出现异常(没有规律)。android微信浏览器-位置正常:ios微信浏览器-位置正常ios微信浏览器-位置异常附件:demo.rar demo.rar0B
183*****755 看了你的代码,需要做些补充。每当stage的大小进行变化时,会触发事件。Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos });