131*****569 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。 在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体 是否是设置的问题呢?附件:3D-collider.zip 3D-collider.zip0B