现在的导出文件的格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。
现在你只能通过代码去解决。
var material = meshSprite.meshRender.material;
material.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率
material.renderMode = 3;//修改渲染模式
material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图
这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial