柠萌 摄像机都没了地面也没了 但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们 这是报错这是vivo里运行这是laya编辑器运行 上次上传那个版本在vivo的就一切正常显示,有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。开始我是以为我脚本问题 可是我把脚本全部关了 就剩场景也不显示了 救命help 我尝试重新导入资源到新项目 但是所有图片贴图都需要重新贴太麻烦了附件:HeiDong_bug.part01_.rarHeiDong_bug.part02_.rarHeiDong_bug.part03_.rarHeiDong_bug.part04_.rar HeiDong_bug.part01_.rar0B HeiDong_bug.part02_.rar0B HeiDong_bug.part03_.rar0B HeiDong_bug.part04_.rar0B
小高 您好,原因是IDE没有对分包的引用路径进行转换,目前正在重写这块的逻辑。有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即资源文件)替换掉vivo的resources文件夹,再用命令行进行打包,命令行打包流程参考vivo的文档。