185*****433 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转
小高 这是正常现象,关于相机渲染depthonly,这需要自己去理解一下,和sky Renderer的material设置成defaultMaterial无关。https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/83113090 https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51291008