lucasC 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。 现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。 我对比了unity的renderobject的renderfeature,它们是可以在场景中选中由不同的lightmode绘制的物体的 附件上传项目了,麻烦大佬帮忙看一下,谢谢附件:视频.rarLayaSRP.rar 视频.rar0B LayaSRP.rar0B