余⇝Calo('∀') 复现流程①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例);②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader;③给材质的Albedo贴图任意赋值;④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一直存在——修改材质任意参数,刚才的贴图就会自动恢复; P.S.1. 版本为LayaAir3.0.5 ;2. 无论使用ctrl+s保存还是重启编辑器,lmat文件一直有贴图和"ALBEDOTEXTURE"关键字残余;3. 引用Laya/...的Shader则不存在以上问题;