翎鱼 小孟 又看了下,是和你们的特效材质有关,引擎默认的材质默认色为白色是不对的。新建的粒子材质TintColor为灰色,渐变色才显示正确。至于具体为什么这么做?还没细看shader代码,不清楚这是否是预期效果?