自在温柔 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从原点到挂载节点的迅速拉长现象。猜测是拖尾粒子在addChild前即开始计算坐标,由于初始是原点,addChild后坐标改变,因此出现了一瞬间的拉长。建议修改为onEnable后开始计算拖尾坐标
自在温柔 感谢帮助,不过在目前3.0.10版本。TrailSprite3D对象上调用TrailFilter.clear和TrailRenderer.clear,并没有重置拖尾还池前的最后一个坐标点,问题依旧