自在温柔 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug,目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec),发现outVec居然会随着scale一起增大!是原本就如此设计的吗?
自在温柔 随便建个新项目就能够复现,做个预制体放大10倍,然后getForword发现Forword也大了10倍。我上传了一个临时建立的此项目,抓了其中的调试信息 TestScaleProject.zip0B