3.1.1版本项目中遇到,不太好单独出复现的包,具体报错信息在附件中。
正常cidx是不会为空的,如果能再出现这个bug,看下此时的ib.buffer2D.constBuffer._buffer.buffer 是不是为空,看看是不是无法分配内存了
观亮 确定不是引擎的问题,游戏中骨骼动画加载中调用了paused(),然后其他事件触发了resume()导致的。 调整为加载后手动调用一次play()就没问题了。