使用UI3D, 图片遮罩的时候,在mask后面执行缓动的时候都不显示;
附件:LayaUI3D1.zip
您好,这个问题您可以将ui预制体的根节点设置为cacheAs为bitmap模式来处理,这样背景图等内容会缓存下来,在进行子节点的遮罩绘制的时候就不会清空背景图的内容导致变黑了。
原来是这样,我一直以为是bug