小宝 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE);let texture = spineTemplet.getTexture(slotName);使用spineTemplet.getTexture无法通过插槽名称获取到插槽对应的纹理.求问这个api具体要怎么使用.还是spine导出设置有问题附件:Weapon.rar Weapon.rar0B