小孟 1、现在可以确认的是,2个刚体的group相等且大于0是可以发生碰撞、产生碰撞事件的,这个在引擎里面是没问题的。2、您demo有问题的话,应该是您的程序出现了问题。但是您的demo有些难度,我找不到什么地方写得不对。
1589861985用户 小孟 1、我提供了必现条件的demo,demo上有注释,你解决问题不应该“我试了最简单的情况,没有发现”2、找出必现条件的临界点是比较耗费精力和时间的,开发者本不应该找出临界点的bug必现条件,这应该是产品测试的工作3、尝试下绘制多边形之后添加刚体,然后group置为正整数
1589861985用户 小孟 1、证明你根本没看之前的demo,难道我是不会加碰撞体嘛!!!!看看我这问题,为什么不加碰撞体,因为有2D引擎在多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请不掉,会直接死循环。这个问题解决不了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样不加碰撞体也能检测碰撞3、花了几天时间,你给我来个添加碰撞体检测,等于之前的步骤全部白做了 4、能不能来个老手真正直面问题 @layabox @22230