as_luck //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //显示帧频信息 Laya.Stat.show();
陈一少 Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明这个不对,要这么写 Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。Laya.init(800, 600,Laya.WebGL);Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明