该问题已在3.2.0-beta3上解决,请留意本周的发版
解决该问题,需要使用两个新增的API,useFrame和updateFrame,示例如下:
onAwake(): void {
// 鼠标点击触发播放
Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE DOWN, ()=>{
this.video.videoTexture.useFrame = true;
this.video.videoTexture.updateFrame = 30:
this.video.play();//播放视频
})
}