断点调试发现应该是UI3D._parseHit里3d坐标转2d坐标时出错导致的。
附件:3dTest.zip
好的,我们看下这个问题。
您好,此问题已经复现并定位,应该是由于2d、3d坐标转换时没有计算视口偏移导致2d坐标条件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。
已在3.2.2中解决,请留意月底前的发版