如图,后续如果往box里加东西的话UI会跳一下。
附件:3dTest.zip
您好,感谢问题反馈,此问题已复现并定位,是由于sprite预制体绘制到rendertexture时没有忽略渲染矩形的偏移导致的,这个问题会在下个版本中进行修复。
问题已在3.2.2上解决,请留意月底前的版本发布