UCoyote 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget还未创建,就回去执行createCell,这个方法里就调用了一次树节点渲染回调,回到_afterInserted方法里也调用了一次