Recovery 例子中主动调用了Laya.Texture的load方法,修改内部方法指定资源类型后恢复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内)附件:test.zip test.zip0B
LayaAir大为 Laya.Texture的load方法没有给出资源类型,如果资源本身没有后缀,那引擎就无法判断资源类型,也就没法创建Texture,但Image对象指定skin时,在加载时会指定类型为IMAGE,因此只要资源本身没问题就能加载,这个问题我们后续看看要不要处理一下,感谢您的反馈
LayaAir大为 Recovery 您好,关于加载资源这个问题,我们内部又交流了一下,您在加载资源的时候应使用loader.load方法,而不是使用Texture.load,loader.load方法可以传入type参数来指定类型
Recovery Recovery 好的,实际我不会使用Texture.load方法,我遇到的是_getSource->recoverBitmap的错误,研究错误时发现这个方法也有问题就一起提出来了,感谢回复