wjs 3.3.0-beta4版本中SoundNode重构时把play方法内针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题:如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数, 使音效异常循环;不知为何删除, 如果要移除得处理该部分关联的处理, 烦请及时修复