JoJohello 我在做一个技能编辑器,我希望点击界面上的按钮,可以对我用来演示用的测试场景进行预览我现在已经可以打开指定的ls文件,并且启动预览但是问题在于,如果我还打开了多个prefab进行编辑,当页签选中的是某个prefab,而不是场景时,运行预览就会运行prefab的预览,而不是scene。 已尝试使用Editor.sceneManager.setActiveScene接口,并无效果请问我还有什么方法可以实现我的功能