后海里的鱼 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。3.当一个2d刚体与触发器触发时,TRIGGER_ENTER和TRIGGER_EXIT正常触发,但TRIGGER_STAY没触发,在附件示例Scene_2中可以看到。附件:Physics2DBug.zip Physics2DBug.zip0B
layabox 1和2已在3.3.1里解决,请关注本周末前的发版。3不是问题,box2D引擎就是这样设计的,只要两个碰撞物理有一个是触发器,就不会有TRIGGER_STAY的触发,你完全可以自己做逻辑判断,如果是区域性碰撞,完全可以在进入事件后和退出事件之前,均视为碰撞持续阶段,如果这个时候,要每一帧都给你一个触发事件回调,会有额外的性能消耗,完全没有必要。