187*****170 像素着色器和片段着色器是同样的东西,但前者Direct3D用的多,WebGPU是统一使用后者的 我看laya代码里,两个单词都有挺多,是不是统一一下的好,当然不是说像素这个单词就不能用 最主要是像unlitPS这种名称,确定用ps了? 我看似乎基本写的都是vs和ps,但是也有BlitVS和BlitFS这样的例外嘛