荒废的名字 打包为微信小游戏在shader中使用下面这段代码,移动端3.2.7没问题,pc端3.3.0也没问题,但移动端3.3.0巨卡float shadow = sampleShadowmap(getShadowCoord(p)); 测试机器:华为Mate 70 pro 鸿蒙 5.1和realme GT 安卓13,都是一样卡,但3.2.7打包就没问题