路人D 3D寻路反应时间过长(表现可看gif),且寻路数据计算是使用wasm实现,无法调试可以排除是寻路资源加载慢,gif中显示寻路资源已加载上图已断点确认执行到datas计算返回的数据都是0,所以表现没有反应附件:TestNavigation.zip TestNavigation.zip0B
layabox 我们这边研究了一下你的DEMO,你现在的需求不太适合使用异步功能。 建议你取消异步,预先加载场景,因为在加载场景时引擎会构建导航数据与.bin的烘焙资源等。这样预先加载完场景就可以立即进行寻路了。 异步的使用,主要是应用在不需要立即寻路(在后台去构建导航数据),只是为了预运算的寻路需求。