小米饭 这边的addLine里面是不是应该也用useDic去标记?这边的dispose逻辑,如果shapeline没有在usedic里面标记,deleteshape,就删除不掉shapelineDic。实际上我测下来挂了24小时,游戏内这个shapelinedic长度有接近20万个,占用内存达100多M,麻烦看下是不是有问题