Heured 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatureType 也对不上 另外用常数不能一眼看懂,还是希望直接改成字符串方便理解,看源码里也有读取字符串的方式