在LayaAir IDE用组件Rect绘制矩形,在代码中怎么获取这个对象啊
Rect不是继承Sprite
Rect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可
本来是想节约效率,哎,没办法了,你说的办法,之前我有弄过,就是显示对象继承太多了,谢谢了哈
sword2015 这个也不多,就好比sprite.graphics绘制了一个矢量图形一样,graphics没有继承,只是用来绘制矢量的!