例子里放了3个连续渲染的透明片
附件:3.3_动态合批异常_.zip
您好,材质为TRANSPARENT模式时动态合批不会触发,因为透明材质的渲染顺序和合批机制有冲突
LayaAir大为 动态合批不是写了连续渲染的透明材质会合批吗?
LayaAir大为 额,是哪里写的,我再确认一下
LayaAir大为 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch
LayaAir大为 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批
LayaAir大为 透明节点动态合批这个问题我确认了一下,就是不能合批的,那个文档有错误,后续会修改
LayaAir大为 @LayaAir大为:...2.0都能合批,3.0不做这个了?