152*****264 laya3.3.x的新的瓦片系统怎么处理2.5D菱形瓦片跟非瓦片精灵的遮挡关系如果角色从瓦片系统里独立出来则只能调整层级完全遮挡瓦片或完全被瓦片遮挡如果角色做成瓦片直接放进去,遮挡关系正确了,但是又不能平滑移动了 之前的瓦片系统好像有个对象层,可以直接把精灵嵌进瓦片系统,新的系统好像没有这个对象层了难道说只能移动时每帧获取角色在瓦片中的相对位置自己控制层级,那这就太蠢了所有可能遮挡的地方都不能去又影响地图设计,有点难办
152*****264 素材是另一个unity等距项目里的,拿过来测试的蓝框框起来的是做在瓦片里的,遮挡关系是正常的红框框起来的是独立的精灵,一个在瓦片的上层,一个在瓦片的下层 TileTest.zip0B