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3.3 3d透明渲染drawcall异常
Recovery
3.x的3d透明物体没有合批机制,而且为什么是5个dc呢
附件:
3.3_drawcall异常_.zip
3.3_drawcall异常_.zip
0B
LayaAir大为
透明物体是从后向前渲染的,无法合批
5个dc分别是
2D场景1个
3D场景1个
场景中3个节点3个