我发现当报错的情况下。编译器编译出来,命名的时候都是错乱的
比如:
__class(StartUpCommand,'com.game.modules.hall.controller.StartUpCommand',_super);
__class(StartUpCommand,'com.game.modules.login.controller.StartUpCommand',_super,'StartUpCommand$1');
__class(StartUpCommand,'com.game.shell.controller.StartUpCommand',_super,'StartUpCommand$3');
我全文搜了下来。就没发现有 StartUpCommand$2 这个。。。。