现在碰撞器组件全在static collider里设置了,但是官方文档没改
年年有肝 目前已完成新文档结构的梳理,回头我们可以先把结构传上去,后面逐步补充
您好,我们已经发现这个问题了,后续会修复一下 另外,现在2D刚体(RigidBody)组件中也可以创建碰撞形状