准备转行做鸭 语言:as->ts 引擎:laya1-laya3 2D 公司旧项目重构 打算用新引擎 我原封不懂的升级laya3 代码结构都没有改变 发现oppok9 还有挺多机型测试 laya1的表现跑满60帧 无卡顿感觉 laya3的表现通常情况下60帧 场上节点一多 就会最低调到20-40帧 当初也是看了官网介绍提升了多少才选择用laya3重做 但是发现完全是吹的😅
谷主 一个产品不可能靠吹能存活的。laya3和laya1在2D组织上差别很大,所以一些在laya1上好用的使用方法,可能在laya3上会起到反效果。又或者在大量节点时,需要打开一些优化开关。你可以把你项目的性能数据贴上来看下,特别是如果能提供一些可重现的demo更好,我们会帮你分析问题在哪里,如果是引擎问题,我们也会改进。