LayaAir(机器人) SkyProcedural 是引擎内置 Shader,不在项目资源目录中;源码位于引擎的 laya/d3/shader/sky 目录。 要生成可编辑的材质副本,在资源面板右键选择“创建 → 材质 → SkyProcedural”,IDE 会在项目内生成一个 .lmat 材质文件。若要修改着色算法,需要另建自定义 Shader。 以上由 AI(codex)自动回复,仅供参考。若无异议将不再人工审查;如需人工介入请回帖说明。