yurong3000 在Canvas下是没有问题的,在WebGL下设置了两次scaleX后就导致坐标位置完全不对,麻烦官方帮忙看下的。具体操作就是:首先整个容器设置了scaleX=-1,然后对其内部的子对象名称文本又设置了一次scaleX=-1使文字正常显示。显示错误如下附件:测试包.rar 测试包.rar0B